罗马,还是蛮难打的,推荐早期没用完的气球马就不要来掺和了 - 云企帮

罗马,还是蛮难打的,推荐早期没用完的气球马就不要来掺和了

1,突围 说被围城比较麻烦原因是被围以后无论是突围还是对手攻城,对面都是不大跟着你跑的。 不过突围还好,突围时对面会跑向地图一角,不顾队形的跑,跑到了再列阵,这时你要不吝惜体力的冲出去追着对面队尾使劲追,这是你唯一可以占到便宜的机会,如果能吃掉对面两队弩炮一队步兵是可以考虑直接冲侧翼连环白对面的。反正输了还可以回城。能杀多少是多少。 如果追击的机会不好对面很快重新摆好阵你就只能试试将卫的轮番袭扰了,就派出一两队骑兵在对面大阵前晃悠,总有追你的部队,能不能一波波把对面体力耗尽这个看你造化。总之很痛苦的。 2,守城 守城的话,骑兵除了依托地形巷战歼灭对面小股军队外只有一个选择,就是侧门出击攻击工城车,这个时候对手兵力十分分散,骑兵集中攻击是可能赢的。当然,伤亡就大很多了。 前面好多人说马其顿全骑流的,这个我不太清楚,毕竟没玩过,只是觉得对手缺骑兵的只有红罗吧,毕竟色雷茨希腊要么不追击你的枪兵多要么骑兵多。有此瞎逛游碰到了一支马其顿军队,开打一看,两枪阵四轻骑一将卫,直接读档。想来绿萝用全骑流刷著名战役不太容易。 红罗的全骑流首先要注意,高卢是个大蘑菇给你刷经验等级用的,全骑兵最喜欢的对手,西班牙也弱虽然有圆盾骑兵骑兵出现的频率高一些,但是步兵更弱。 有此碰到西班牙老大带了两千号人,开片以后对面一字长蛇阵展开几乎整个地图对角线那么长,当时就懵了,这还跑个毛,结果定睛一看全是弓矢步兵,四队气球马和将卫直接开始侧翼冲,很快连锁白。 全骑流的话你的兵很少,这样很容易被认为是弱小,各种被进攻。这就需要你低调点,比如巴尔干半岛就不要多掺和了,达西亚和马其顿能不碰到就不要碰到。 不列颠由于那个恶心的将卫的存在,本来对他一点胃口都没有,早期这货还基本都和我结盟,但是每次都背盟打我的城,喵的。 本来的算盘是推掉高卢推西班牙,这时候差不多马改就打罗马,结果每次不列颠背刺我。不打西班牙吧法国南部那几座城每次都被一千多号人的西班牙打,艹,打输了就和我讲和,讲和了凑够人又出来打我的城,只好不列颠和西班牙一起打,紫罗放一边去了。 对了,由于你兵少,逢城必屠不解释,必须的。屠完以后两队农民看着就行了。 不列颠恶心在那个将卫上,就因为这个将卫的存在,打高卢西班牙一将卫4气球马的配置要换成1将卫6气球马,曾经一将卫四气球马围城,结果对面是阵营领袖的69人超级将卫队,当时把他骗出大阵了200多号人冲上去被他一队人揍成了连环白. 主要是战车稀稀拉拉很具迷惑,让我觉得对面队形不整不用背冲了,那座城读档了五次才打下来。 日耳曼恶心在不太追你的枪阵和雪地体力加成上,曾经被日耳曼一队步兵一个冲锋追了半个地图,尼玛气球马都跑成了气喘吁吁,一般红罗的资源不太支持你和那么多人开片,打完高卢西班牙不列颠,就要考虑内战了,日耳曼防着就行。 诸骑兵体力,将卫是最好的,所以追歼这种事勾引长途爆菊这种事还是将卫去干,其次是气球马,最后是蛮族骑兵,如果在雪天简直不堪用,偶尔在日尔曼土地上招到过那个什么重骑兵,喵的,坑货一个,体力差到不能忍,速度慢士气低,而且移动距离小的多,最好不要招,对不起他的工资。 最后要说和三罗打的事情了,呃楼主的这个玩法,是碰不到什么马其顿埃及迦太基希腊色雷茨的,都被蓝罗绿萝收了。 打紫罗很简单,首都鳖6队马改后的罗马骑兵直接绕后围罗马,然后,就没有人然后了。 意大利的几座城因为是大家后方,兵都很少,船造起来阻挡援兵,很好打,经常见对面不突围的,这也无妨,骑兵冲下去一次围个三四座城,等着呗。 罗马自己的部队,还是蛮难打的,推荐早期没用完的气球马就不要来掺和了,在西班牙维持治安打蛮族也好在日耳曼抗入侵也好,这的事还是交给罗马骑兵和罗马军团骑吧 罗马系最烦的就是牙签多,步兵硬,200打1000,喵的,单单等对面体力耗尽是远远不够的,冲的时候牙签扔过来那感觉各种艹尼玛啊~~,所以最好人多点,300起步,而且操作要更细腻,最好运动战里面各种小口吃对面不要指望连环白,最后连环白的肯定是你自己。 城管们的牙签比较容易躲,看他们准备装填跑就是了,一般都能躲开,远动战里尽量耗对面牙签和体力。利用背冲合围吃城管,每一名士兵都很重要。 最后说说和蛮族打,和蛮族打比较蛋疼的是如果他人数少就不追你了,开局就远远的在地图边。 对于这个很烦,喵的冲吧伤亡大,调走人吧嫌麻烦。 这种情况可以派将卫过去袭扰,不断地勾引敌人耗体力,单独一队将卫对面还是追的,只不过追不上会回去,对面轮流上一队将卫也大概能耗死三队步兵。